Мир цифровой Вселенной в библиотеке Литрес! 🖥️
Дата празднования 4 декабря выбрана не случайно. Именно в этот день в 1948 году в СССР была зарегистрирована первая электронная вычислительная машина (ЭВМ) – изобретение выдающихся советских ученых Исаака Брука и Башира Рамеева, положившее начало развитию вычислительной техники в нашей стране. Теперь именно эта дата считается датой рождения информатики в России. Информатика играет огромную роль в развитии всего общества. С каждым годом информационные технологии все прочнее входят в жизнь современного человека.
📚 Иван Жуков «Ноутбук и компьютер СОВСЕМ просто и ОЧЕНЬ быстро. Современное руководство для любого возраста»
Перед вами новейший самоучитель, с помощью которого вы научитесь пользоваться сразу двумя устройствами – компьютером и ноутбуком! Автор делает свои инструкции такими, чтобы любой мог научиться обращаться с этой, непростой, на первый взгляд, техникой. Все описано по шагам, и каждый сопровождается картинкой. Что бы перед вами ни было – компьютер или ноутбук. Вас всему научит одна эта книга!
📚 Джейд Картер «Нейросети. Обработка аудиоданных»
Вы познакомитесь с распознаванием речи, научитесь создавать акустические модели и оптимизировать их для точного распознавания. Книга также рассматривает методы фильтрации и улучшения аудиосигналов, а также исследует музыкальный анализ, включая распознавание инструментов и характеристик композиций.
📚 Евгений Ждан «MQL4-программирование: торговый робот за один вечер»
Чтобы освободиться от рутины и сберечь нервы, каждый трейдер задумывается об автоматизации своей торговли. Эта книга поможет освоить mql4-программирование любому человеку с любым уровнем образования. Книга написана простым языком без сложной терминологии.
📚 Мария Важенич и др. «Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!»
В книге авторы изучат как архитектура влияет на разработку игр. Чтобы выстроить окружающее пространство правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.
⚡ Вы можете взять эти книги прямо сейчас!
📞 25-19-66
😉 Приятного чтения!
#KAMLIB_post_1224 #KAMLIB_литрес
Пост опубликован: 04.12.2024 01:31:39 Количество просмотров: 270